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●●●●ターン7提出分●●●● #エレメンタルローズ ●T6 終了時 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7開始時 名前:花陵ふみ 精霊保有数18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 #エレメンタルローズ ●T7-1 コマンド・次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7-1リクエスト セクターA 心の輝き 40~50 セクターB 肉体能力 20 セクターC 守るべき人の多さ 40~50 セクターD 肉体能力 5 #エレメンタルローズ セクター:能力値+投入精霊数×2(×属性補正)+介添人補正=合計 A:心の輝き 7+11×4=51 上限OK B:肉体能力 8+ 6×2=20 OK C:守るべき人 7+ 1×2= 9 NG D:肉体能力 8+ 0×2+20=28 OK 精霊配置11+6+1+0=18 予備:0 #エレメンタルローズ T7-2リクエスト セクターA 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト45 セクターB 肉体能力(8)を加えて精霊リクエスト40 セクターC 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト40~60 セクターD 心の輝き(7)を加えて精霊リクエスト40~60 なお、セクターAからセクターD、いずれかが成功すればよい。 どれも成功しない場合、恐れをなして逃げ出す。 ●●●●提出用●●●●済み●●●● #エレメンタルローズ ●T7-2 名前:花陵ふみ 精霊保有数:18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 #エレメンタルローズ ●T7‐2 コマンド・防衛術式準備 次ターンセクターBに+20 精:18/肉:8/心:7/守:7/火陣営A二倍/介添人D+20 #エレメンタルローズ ●T7-2 セクターA 心の輝き リクエスト45 セクターB 肉体能力 リクエスト40 セクターC 心の輝き リクエスト40~60 セクターD 心の輝き リクエスト40~60 #エレメンタルローズ ●T7-2 セクター:能力値+投入精霊数×2(×属性補正)+介添人補正=合計 A:心の輝き 7+10×4 =47 リクOK B:肉体能力 8+ 0×2 = 8 NG C:心の輝き 7+ 0×2 = 7 NG D:心の輝き 7+ 8×2+20=43 下限OK 妖精配置10+0+0+8=18 予備:0 #エレメンタルローズ 「火の精霊さん、お願い。力を貸して下さい!」 体が、ほんわり暖かくなる。 ありがとう。私でも出来る。前を向く。 目標BIG青狸。奏一郎と力を合わせて、攻撃開始! #エレメンタルローズ ●T7終了後 バラメータ 名前:花陵ふみ 精霊保有数18(1万8千) 肉体能力:8 心の輝き:7 守るべき人の多さ:7 陣営火:火(セクターA二倍) 介添人:ヤガミ(奏一郎)セクターD+20 備考:コマンド7-1・次のターンのダメージ軽減(半分に!)半死の時は選択意味なし (T7結果にのみ有効) コマンド7-2・防衛術式準備 次ターンセクターBに+20
https://w.atwiki.jp/aisert2/pages/17.html
アイテムボックスについて ・このページではアイテムボックスについて解説しています。 アイテムボックス ・惑星アイゼルト2では従来のBJとは違い、タマゴをアイテムボックスという名前に変更しています。 多種多様なアイテムボックス ・惑星アイゼルト2ではさまざまなアイテムボックスが存在します。 通常アイテムボックス スペシャルアイテムボックス パッシブアイテムボックス クエスト専用アイテムボックス 儀式用アイテムボックス 通常アイテムボックス ・名前の通り、通常のアイテムボックス。規定値までエナジーを注ぐと勝手に開きます。 ・数が多いので一覧は別ページにて。 スペシャルアイテムボックス ・名前の通り、通常プレイでは手に入りにくいスペシャルなアイテムボックス。開放条件は通常の物と同じ。 ・入手法は、イベントやGM-Gからの誕生日プレゼント等。 ・希少なアイテムなので他のプレイヤー・ジャンクショップへの譲渡・販売は不可。ただしショップへの売却は可能。 パッシブアイテムボックス(実装未定) ・スペシャルアイテムボックスよりも希少価値の高い代物。未開放状態でも何かしらの恩恵を受けられる。ただし中に入っているアイテムは平凡。 ・入手法は未定。 クエスト専用アイテムボックス(実装日未定) ・クエストを受けた状態でのみ入手可能なアイテムボックス。プレイヤーは開放することはできない。クエストで入手したアイテムボックスを届けるか開放可能エナジー値までもっていく為だけに存在。 ・まれに中身が報酬としてもらえる。中身のアイテムは希少価値の高い物。 儀式用アイテムボックス ・転職や所属部隊変更の際にのみ使用可能なアイテムボックス。開放することは可能だが、中身は平凡。転職等で使用した方がお得である。 ・入手法は、通常アイテムボックスと同じ。
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アレクサンドラ・イゼルター 作者:味噌ミコ煮 人物情報 誕生日 6月6日 血液型 AB型 身長 178cm 体重 73kg 出身地 ニュージーランド 詳細情報 ガーデン・学年 セントラル・サウスランドセカンダリースクール・Y13(高3) レギオン LGイエローアイド? スキラー数値 91 レアスキル テスタメント(S級クラス) サブスキル 虹の軌跡、軍神の加護 CHARM アステリオン、ガルダアストラ ルーン □□□, □□□ 属性 リリィ アーセナル マディック 教導官 強化リリィ 故人 ○ △ - - - - 詳細 好きなもの チップス、シャーロットの歌声 苦手なもの 炭酸飲料、嘘をつくこと 特技・趣味 Snakes and ladders(蛇と梯子) CSSS随一の天才とされるリリィ CSSS現生徒会長 話し方は丁寧でわかりやすいが、どこかつかみどころのないミステリアスな性格 日本で言う地域第一主義者、何をしようが何を使おうが故郷を守れればいいと思っている。 異名は「檻の中の貴人」 生徒会長になってからはもっぱら内仕事が増えたためである。 LGスチュアートアイランドコーモラントのシャーロット・ゲーンズとは同郷の幼馴染である。 交友関係 シャーロット・ゲーンズ:幼馴染 作品紹介・関連リンク
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工事中
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特集ッ!!過去を語る 第一回 P「いや、若い時って色々やっちゃうじゃないですか?」 Pさんは過去のことを、ケーキを食べながら語ってくれた。 P「あの時は上司の命令は絶対でしたね、本当に。」 M「絶対・・・っていうと?」 P「言われればバリバリ殺しましたし、突撃もしましたね」 M「・・・・・・・」 P「上司が、特にOってやつが最悪でしたね」 P「無茶な配置しといて負けたらポイですからね、本当、最悪でした」 M「ではどうやって今の仕事に?」 P「あ、そろそろバイトの時間です、じゃあ、またあいましょうね、マグナさん」
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ここに自己紹介などを・・・ 【そこのとこ】質問コーナー【どうなのさ】 Q1・好きなキャラは? A:ノーコメント Q2・好きなスキルは? A:ノーコメント Q3・好きなMAPは? A:ノーコメント Q4・好きなMOBは? A:ノーコメント Q5・よく行く場所は? A:ノーコメント Q6・TW歴はどれ位? A:ノーコメント Q7・TWの楽しみ方といえば? A:ノーコメント Q8・クラメンに何か言いたい事は? A:ノーコメント このクラメンに対する独断と偏見によるコメントを書き綴れっ“〆(^∇゚*)カキカキ♪ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pkmndpm/pages/40.html
いらんので全部消しました…が! ぺージとしてはまだ機能していますので 消さないでくださいよ。 さてここからはメモだらけです。 wikiプラグインの話です。。。 最近別の事も書いていますが…
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【魔導師用胴防具】へ ソウルローブ 魔 Lv15〜 防 8 強化 1 TP+10 [買値]2400[売値]? [入手]防具屋 [形 色]シンプルなグレーの着衣(布のローブのグレーバージョン)
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ランブルローズ / RUMBLE ROSES 【ランブルローズ】 最も強く最も美しい、女の戦いがポップンで繰り広げられる! ランブルローズ / RUMBLE ROSES 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 関連リンク ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターは日ノ本零子。 店舗対抗イベント「わくわくポップンランド」のイベント隠し曲として登場した。 同名ゲームに使われるBGMをメドレーにしたコナミゲーム曲である。 ランブルメドレー / cutie smashers BPM 144→192→122 5b-18 N-20 H-30 EX-36 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 26 36 42 今作の隠し曲のコラボは、今までなかったゲームのコラボを象徴しているだろう。2005年2月にPS2で登場した、女性レスラーが戦うプロレスゲーム「ランブルローズ」のBGMのメドレー曲。3曲構成で順に、1:「Look To The Sky」→2:「The Bitter Road」→3:「紅影~Crimson Shadow~」という順番になっており、Des-ROWやdj TAKAなど、実はBEMANIシリーズのコンポーザーも結構参加している。特に「Look~」は、DDRシリーズを知っている人にはわかる、日本語版のボーカルでトランスロックにアレンジされている。 メドレーである以上、お約束ともいえるBPM変化がポイントとなるので、3曲目に入った瞬間にBADを出しやすいので注意。キーポイントはBPMが速い2曲目であるが、そこまで難しくはない。ただしオブジェの反応に不安がある場合は、これに合わせた速度調整をすると良いだろう。ハイパーは最初の右からの大階段と2曲目終わりにある階段、紅影の交互押しがしっかり取れれば問題なし。EXも同様、ノーツこそ増えているものの大したものではないと思うが、紅影地帯の交互連打と他のフレーズの複合だけには注意したい。BPMが一番遅い部分だが、回復しやすいのでオブジェを引き付けるつもりで拾っていこう。 他のBEMANIシリーズへの収録 Dance Dance Revolution ポップンに使われているメドレー1曲目の「Look To The Sky」の初出作品。CS版DDR5thで登場しており、後にDDRMAX2で別バージョンが2種収録された。 beatmaniaIIDX 上記Look To The Skyの別バージョン曲である「Look To The Sky -Cyber True Color-」として、IIDX13 DistorteDに収録。 当時はあるゲーム関連のHPでは特集を組むほど、このゲームの人気がうかがえるのかもしれない。 バナーにはランブルローズのロゴがある。 5ボタンはN譜面とのコンパチ譜面。特にBPMが最も速い地帯でゲージを削られやすい。3番目のパートでゲージを回復できるように。 このゲームの内容について 最大の特徴は、何と言っても出場する選手が全て女性であること。最も美しく、そして最も強い者が勝者となる究極のエンターテイメントプロレスリング、それが”ランブルローズ”である。ベビー(善)/ヒール(悪)という性格の属性システムや、女性によるプロレスのためか、試合中にあまり恥ずかしい思いをさせられ続けると、キャラクターは耐えきれずに顔を赤らめてしまう「屈辱システム」などが特徴。この影響でこのゲームのCEROレーティングもそれ相当のものになっている。 収録作品 AC版 ポップンミュージック13 カーニバル この作品のみ、1プレイ中にランブルローズ・麻雀格闘倶楽部・クイズマジックアカデミーのいずれかをプレイしている場合はゲームオーバー時の1枚絵が変化する(複数の曲をプレイしている場合、最後にプレイした楽曲の反映が優先される)。この楽曲を最後にプレイした場合は、1枚絵がランブルローズ版(日ノ本零子単体)に変化する。 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。詳細は上記の収録作品を参照。 関連リンク Sota Fujimori Des-ROW dj TAKA 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル